Sil y en à encore qui ne savent pas pourquoi final fantasy porte bien son nom, je vous propose un mini documentaire d'un fan qui vous racontera tout sur FF
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
Feuille de personnage Nom de l'investigateur: Germaine Profession: fermière Nationalité: Française
Sujet: Re: Jeux video Jeu 3 Mar - 22:07
EtPuisPlouf! a écrit:
Euh non pourquoi? Je devrais?
Je sais pas, c'est peut-être moi qui déraille, mais on est pas 15 millions à dire trashtalkage (ou trashtalk) dans le monde...
Et comme c'est l'une des expressions favorite de la guilde et qu'à part nous, je ne connais(sait?) personne qui connaissait cette expression, ça me met un peu le doute...
à creuser!
EtPuisPlouf!
Messages : 185 Date d'inscription : 12/01/2011 Localisation : La Planète Terre
Sujet: Re: Jeux video Ven 4 Mar - 12:21
Quel hasard!!! Je ne savais pas que vous utilisiez cette expression. Mais je fais partie de ces personnes (rares à ce que je comprends) qui utilise ce verbe (qui existe pour de vrai héhé).
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Ven 4 Mar - 13:01
ça, je savais pas qu'il existait pour de vrai... Mais col alors qu'on ne soit pas les seuls incompris!
boréal Admin
Messages : 637 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Paris
Bon c'est l'heure du bilan: Voila quelque mois que je partage avec vous ce que j'aime dans les jeux video et que vous subissez les articles et les videos sans vous plaindre. Alors voila de nos jours le marché du jeu video a pris un tout autre aspect que celui qu'il arborait il y a 10 ans, sans vouloir faire mon "ah les jeux de mon temps c'était bien mieux bande de ptits cons ", maintenant nombre de jeux sortent sans plus de raison que pour faire de l'argent. Ce genre de jeu ne pense pas à ses joueurs et emplit les TVs de publicités pour vous faire comprendre que vous ne pourriez vivre sans .
Pour ceux qui ne comprendraient pas je parle par exemple de "call of duty black ops" qui viole le joueur en s'excusant avec de magnifiques graphismes pour mieux faire passer la pilule (durée de vie de 3h et un mode multijoueur banal au possible).
Ou encore la serie des final fantasy. qui depuis l'épisode 12 est devenue un film interactif dans lequel le joueur n'a plus qu à appuyer sur les boutons quand on le lui demande.
Les jeux de cette trempe ne manquent pas (god of wars 3, heavy rains...).
Et alors qu'est ce qu'on y peut nous
Et ben voila je pensais que l'on pourrait profiter de ce post pour que chacun parle des jeux plus ou moins connus qu'il a adorés pour les partager avec les autres membres (et aussi les pire jeux qu'il ait connus).
et pour finir un smiley qui sert à rien =>
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Jeu 10 Mar - 21:41
tiens tiens, tu joues à black ops toi? C'est dur la prépa hein? faut taffer dur!
rikku katana
Messages : 417 Date d'inscription : 02/09/2010 Age : 32 Localisation : Terre
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Sujet: Re: Jeux video Jeu 10 Mar - 21:49
Le jeu qui restera a jamais dans ma mémoire pour toujour et que je suis surment le seul a connaitre c'est Blazing Dragon un point and click complement barré crée par un ancien Monty Python et le premier jeu que j'ai fini encore aujourd'hui je sais comment fini ce jeu du début a la fin.
et aussi FF9 mais c'est une autre histoire
boréal Admin
Messages : 637 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Paris
merci de ta coopération rikku et pour repondre à pyro en fait je jous plus à rien depuis 2 ans à cause de la prépa par contre je me renseigne bcp (émmission reportage test etc...)
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Ven 11 Mar - 19:38
ha ok... En fait t'es un vrai geek quoi!
boréal Admin
Messages : 637 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Paris
Savez vous tout sur les pokemons, une petite video trés critique trés drole et bien vue sur pokémon ou le foutage de gueule le plus populaire au monde je ne serais que trop vous conseiller de prendre quelques minutes pour regarder
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Mar 22 Mar - 18:42
Pas mal c'te vidéo!
pcmichke
Messages : 418 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 59 Localisation : Jodoigne
Un des jeux que j'ai bien aimé c'est "Farenheit". C'est pas tout neur, mais je le trouvais très bien. Bon scénario, plusieurs fins possibles. Très prenant.
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Mar 22 Mar - 22:08
C'est quel type de jeu?
pcmichke
Messages : 418 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 59 Localisation : Jodoigne
Un autre jeu que j'avais beaucoup aimé (à l'époque où j'étais encore jeune, svelte et beau..... ouais ça fait très très longtemps) et que je jouais sur C64 (ça me rajeunit pas ça !), c'est "Sentinel". Il a été transposé sur différentes plateformes, dont le PC sous DOS à l'époque. On est dans les années '80.
C'était un genre de labyrinthe assez original. On se trouvait tout en bas (on ne sait pas où) dans un genre de vallée hérissée de pics. Au dessus du plus haut sommet se tenait la Sentinelle. Le but est de prendre sa place et ainsi de passer au niveau suivant. C'est tout simple quoi ! Dans le jeu d'origine il y avait 10.000 niveaux (oui oui vous avez bien lu !!!). Certaines adaptations en avaient nettement moins.
Le premier hic dans l'histoire c'est que pour prendre sa place, il faut se trouver au-dessus d'elle et la "bouffer". il faut donc monter, mais on est un genre de robot et on ne sait pas bouger. La seule solution est de créer une "clone" vide de son robot et de s'y transférer. On peut aussi créer des blocs pour y créer son clone plus haut. Mais cela consomme de l'énergie. Et si votre énergie tombe à zéro vous êtes mort. Par chance on peut "bouffer" tout élément (son ancien "corps", un arbre, un bloc,...) pour récupérer de l'énergie.
Le deuxième hic dans l'histoire, c'est que pour créer un clone, s'y transférer, bouffer un élément, créer un bloc, il faut voir la case sur laquelle se trouve l'élément à bouffer ou à poser. Si on ne voit pas la case (cachée par un arbre ou un bloc par exemple); on ne peut rien y faire.
De plus la quantité d'énergie dans le niveau doit rester constante. Chaque fois qu'on "bouffe" quelque chose, un arbre ou un rocher se crée ailleurs de manière aléatoire pour compenser la perte d'énergie. De même si on ajoute un bloc, un arbre ou un rocher disparaît ailleurs... Le terrain change donc constamment.
Le troisième hic c'est que la sentinelle a un angle de vision d'environ 1/8 de tour. A intervalle régulier elle tourne d'un 1/8 de tour en faisant un bruit caractéristique. Une mini carte montre son angle de vue actuel. Et elle pompe l'énergie de tout ce dont elle voit la case. Et si elle voit la case où vous vous trouvez.... votre énergie diminue très très vite. Vous pouvez alors vous "téléporter" en urgence dans un endroit aléatoire du terrain.
Et le dernier hic dans l'histoire, c'est que à partir du 3e niveau (je crois) la sentinelle a des "Sentry", des robots genre serpent qui l'aident et qui eux se déplacent. D'abord un, puis trois, puis encore plus.... S'ils voient votre case, comme la sentinelle, ils pompent votre énergie. Heureusement, vous pouvez aussi les "bouffer" aussi.
J'ai passé des heures et des heures sur ce jeu à l'époque. Je ne compte plus le nombre de fois où je me suis fait bouffer par le sentinelle ou ses "sentries" et où je tournais en rond dans le terrain. Mais c'était prenant et addictif. Bien entendu si on était tué il fallait recommencer le niveau au début (grâce à un mot de passe donné à la fin du niveau précédent). Et si vous aviez perdu les mots de passe... ben tant pis, il fallait recommencer au début !
Bien évidemment les graphismes étaient pixelisés à mort, tout en formes géométriques et avec peu de couleurs différentes (le C64 pouvait afficher 4 couleurs simultanées parmi 16 !! si si !), mais ce n'était pas le plus important.
C'est toujours un bon souvenir. Et il n'y a pas eu à ma connaissance d'autre jeu dans le même genre (hormis des adaptations ou resucées du même jeu).
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Mer 23 Mar - 19:58
ca à l'air bizarre, mais génia pour passer du bon, temps quand on ne sait pas trop quoi faire pendant 1 heure...
pcmichke
Messages : 418 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 59 Localisation : Jodoigne
Ouais je sais quand on l'explique comme ça , ça fait très compliqué, mais tout compte fait c'est assez simple (à jouer en tout cas, à réussir une fois un certain niveau c'est plus dur !)
Et en effet c'est assez original comme "gameplay" comme on dit maintenant. Et ça peut durer bien plus d'une heure. C'est aussi addictif que certains petits jeux flash stupides mais prenants.
EtPuisPlouf!
Messages : 185 Date d'inscription : 12/01/2011 Localisation : La Planète Terre
Sujet: Re: Jeux video Dim 3 Avr - 8:26
Avis aux plus gourmands, j'ai bavé devant cette photo Et j'ai donc pensé que cette rubrique était la mieux appropriée pour partager cette délicieuse image .
Alors, heureux?
pyromane Admin
Messages : 1040 Date d'inscription : 10/11/2008 Age : 32 Localisation : Quelque part derrière un bureau à gratter
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Sujet: Re: Jeux video Dim 3 Avr - 11:51
moi, je dis: la classe!
pcmichke
Messages : 418 Date d'inscription : 22/12/2010 Age : 59 Localisation : Jodoigne